導(dǎo)演:倉(cāng)谷涼一 編?。?/span>倉(cāng)谷涼一
主演:山村響,緑川光,小西更多
地區(qū):日本
狀態(tài):已完結(jié)集數(shù):12
《奴隸區(qū)TheAnimation》是由倉(cāng)谷涼一執(zhí)導(dǎo),倉(cāng)谷涼一編劇,山村響,緑川光,小西克幸,興津和幸,等明星主演的劇情,動(dòng)漫。
故事圍繞著一個(gè)名為“SCM”的器具展開(kāi),該器具佩戴在使用者的上顎,當(dāng)兩個(gè)同樣佩戴SCM的人相遇,即可進(jìn)行任意內(nèi)容的“對(duì)決”,對(duì)決中輸?shù)哪且环?,將?huì)成為勝者的奴隸,必須無(wú)條件的服從勝者提出的任何要求?! ⊥獗砝淠?,但內(nèi)心充滿了正義感的自由職業(yè)者荒川英亞(山村響配音)、個(gè)性沖動(dòng)但極富魅力的大田佑嘉(鈴木崚汰配音)、對(duì)感情極度執(zhí)著的陪酒女葛飾樹(shù)里亞(千本木彩花配音)、狡猾的牛郎新宿誠(chéng)也(綠川光配音)、對(duì)誠(chéng)也充滿了愛(ài)慕之情的豐島彩花(木下鈴奈配音),故事圍繞著這些佩戴著SCM,被欲望控制和驅(qū)使的都市男女們展開(kāi)。
《奴隸區(qū)TheAnimation》于2018-04-12在首播,制片國(guó)家/地區(qū)為日本,單集時(shí)長(zhǎng)23分鐘,總集數(shù)12集,語(yǔ)言對(duì)白日語(yǔ),最新?tīng)顟B(tài)已完結(jié)。該動(dòng)漫評(píng)分5.8分,評(píng)分人數(shù)1589人。
杉田智和,島崎信長(zhǎng),佐倉(cāng)綾音,東山奈央,木野日菜,鈴木崚汰,花江夏樹(shù),八代拓,早見(jiàn)沙織
千葉翔也,小原好美,高森奈津美,稗田寧寧,巖井映美里,一宮朔,小山佐保美,田中愛(ài)美,高本惠,白石稔,鈴木木乃美,熊谷健太郎,濱田洋平
楊瑨晗,易湫,王小月,黑兔子,李翰林,周一晴,姜子翰,張文婕,家明,沈話桑,孫熹鶴,周一晴,薄棠,閆子蔚,胡正健,趙哲豪,張文婕,張胡子,唐策,唐策
這篇?jiǎng)≡u(píng)可能有劇透
「奴隸區(qū)」,是4月剛上線的一部新番
如果說(shuō)…
這是一部早在4年前就已經(jīng)上映了真人電影的新番
這是一部比肩「人間失格」人性墮落和「博多豚骨拉面團(tuán)」群像的新番
這是一部從名字、劇情、人物設(shè)計(jì)都帶著極致誘惑力新番
你,是否會(huì)有興趣看一看呢?
「奴隸區(qū)」看似是一部圍繞男主角大田佑嘉利用奴隸控制裝置SCM(Slave Control Method)展開(kāi)游戲?qū)沟墓适?,其?shí)真正的主角是作為大田佑嘉伙伴及保障的——荒川英亞。
為什么呢?
因?yàn)樵谶@個(gè)捕獲奴隸,成為奴隸,擺脫奴隸的游戲?qū)怪?,其?2位配角利用SCM這個(gè)惡魔裝置都是偏帶私心的,大田佑嘉亦是被游戲規(guī)則帶亂了節(jié)奏。自始至終堅(jiān)守本心的只有荒川英亞,也正是她這份無(wú)欲則剛,成就了她作為大奴隸主的巔峰結(jié)局。
動(dòng)畫(huà)很巧妙的利用酒吧里4位年輕男女的“國(guó)王游戲”作為開(kāi)場(chǎng),作為賭注的要求竟然是——SEX!無(wú)疑給足了噱頭。更令人驚訝的是,這短短的開(kāi)場(chǎng)6秒中,已經(jīng)展示了3位故事的配角,誰(shuí)又能想到呢?
你是否會(huì)好奇這個(gè)SEX的要求真的被實(shí)施了嗎?——不用猜測(cè)了,答案是肯定的。在這個(gè)讓人遺憾、惋惜、憤懣,充滿黑暗和私欲的現(xiàn)實(shí)環(huán)境里,這些游戲玩家又是如何為了生存而掙扎的?從目前已經(jīng)播放了的2集內(nèi)容來(lái)看,解讀SCM的規(guī)則似乎是游戲致勝的關(guān)鍵!
首先,SCM獲得奴隸的方法主要是通過(guò)與同樣佩帶SCM的人比賽并獲勝。
那么如何佩戴,何時(shí)佩戴就成了玩弄規(guī)則的游戲主的選擇了。既可以像故事開(kāi)頭的港瀧尾(0011)和涉谷幸(0012)一樣,半開(kāi)玩笑的佩戴;也可以像第1集中衫并琉紫衣(0002)和目黑正數(shù)(0003)一樣,誘敵深入(漫畫(huà)中,衫并琉紫衣是采用快遞獎(jiǎng)品的方式,包裝成了新型牙齒矯正器)。
甚至還可以像第3集開(kāi)始(漫畫(huà)進(jìn)度劇透)處葛飾樹(shù)里亞(0013)和前男友新宿誠(chéng)也(0005)那樣,先宣言勝負(fù)規(guī)則,再佩戴上SCM。通過(guò)這種巧妙玩弄規(guī)則的方式,可以躲避SCM雷達(dá)的掃描,從而放松了敵人的警惕,從這點(diǎn)來(lái)看,BOSS龍櫻(漫畫(huà)進(jìn)度劇透)不愧是人小鬼大(動(dòng)畫(huà)為了加快節(jié)奏,在第2集中就披露了BOSS的畫(huà)面)。
其次,與「游戲人生」相似,比賽雙方一方發(fā)起挑戰(zhàn),一方?jīng)Q定比賽內(nèi)容,這是從游戲的角度設(shè)定的平衡性。這在文京善一(0008)這個(gè)打架狂人的游戲規(guī)則中體現(xiàn)的最為明顯——他以暴力發(fā)起挑戰(zhàn),同樣以暴力迫使對(duì)方說(shuō)出游戲內(nèi)容為“打架”(漫畫(huà)進(jìn)度劇透)。盡管……他也有陰溝里翻船的時(shí)候。
再者,分出勝負(fù)后,輸?shù)囊环街詴?huì)成為“奴隸”則是通過(guò)嵌在上顎10個(gè)牙齒的裝置SCM來(lái)刺激大腦無(wú)線擴(kuò)大“責(zé)任感”,從而實(shí)現(xiàn)主仆從屬關(guān)系。
那你可能又會(huì)問(wèn)了——真的假對(duì)的?!嘛,根據(jù)《Lancet》(權(quán)威醫(yī)學(xué)雜志)在2010年發(fā)表的一篇名為“The Relationship Between Occlusal Muscles and Responsibility”的文獻(xiàn)指出,當(dāng)上顎聯(lián)動(dòng)咬合肌收到強(qiáng)烈刺激(譬如電刺激等),會(huì)通過(guò)三叉神經(jīng)的上顎神經(jīng)傳遞到前腦,然后……
并沒(méi)有然后啦!畢竟岡田伸一不像伊藤計(jì)劃(本名伊藤聰,代表作品「屠殺器官」),以嚴(yán)謹(jǐn)?shù)哪X科學(xué)來(lái)構(gòu)筑作品,「奴隸區(qū)」的SCM裝置究竟什么原理,我們權(quán)當(dāng)是一個(gè)臆想了。
當(dāng)然,作品還設(shè)定了主人對(duì)奴隸的“命令”限制:比如死亡,極限,解放。這些在“春之牙買(mǎi)加”的奴隸試驗(yàn)中體現(xiàn)最明顯(漫畫(huà)進(jìn)度劇透)。這些都為游戲過(guò)程中的“對(duì)抗”增添了魅力,無(wú)論結(jié)局會(huì)多悲慘……
最后就是如何尋找對(duì)手。「奴隸區(qū)」采用了類(lèi)似「驚爆游戲」的雷達(dá)系統(tǒng),并且動(dòng)畫(huà)在漫畫(huà)的基礎(chǔ)上做了優(yōu)化,將系統(tǒng)上的圖標(biāo)做了精細(xì)化處理。
總的來(lái)說(shuō),游戲規(guī)則大抵上是這些,不過(guò)知易行難,要如何解讀規(guī)則并靈活運(yùn)用并最終走向勝利,需要的是膽量、智力和運(yùn)氣,只能祝各位游戲玩家好運(yùn)了!
奴隸區(qū)「奴隸區(qū)」是一部漫畫(huà)改編的動(dòng)畫(huà)作品,從2012年開(kāi)始,「奴隸區(qū):我和我的23個(gè)奴隸」同名小說(shuō)、漫畫(huà)、電影相繼與觀眾見(jiàn)面,為如今上映的動(dòng)畫(huà)造勢(shì)了不少。有成功IP轉(zhuǎn)化的作品總是會(huì)備受期待,而動(dòng)畫(huà)沒(méi)有用原名,而是用“奴隸區(qū)”這個(gè)系列名稱(chēng)代替也是破有深意。
首先,“奴隸”這個(gè)詞兒就很吸引眼球,漫畫(huà)在出彩的分格、刺激的對(duì)抗設(shè)計(jì)上下了很多功夫,對(duì)觀眾而言,身臨其境的“狩獵感”很濃郁。就像上述那些游戲玩家,我們?cè)谟^看的同時(shí),可以化身為目黑正數(shù)(0003)、文京善一(0008)這樣的“獵人”,相應(yīng)的也要承擔(dān)他們被俘虜后的挫敗感。也可以從上帝視角為衫并琉紫衣(0002)的遭遇感到憤懣和惋惜,同時(shí)又為她的反敗為勝而欣喜若狂。如何“利用”規(guī)則,是「奴隸區(qū)」有別于其他游戲?qū)狗牧咙c(diǎn)。
其次,占領(lǐng)了“山頭”。岡田伸一和大石普人合作的“奴隸區(qū)”系列漫畫(huà),除了「我和我的23個(gè)奴隸」外,還有2017年的「你和你的1億3千萬(wàn)個(gè)奴隸」,可以猜想得到這部先推出概念的作品如果反響好,后續(xù)動(dòng)畫(huà)會(huì)很快跟進(jìn)。
最后,奠定了“基調(diào)”。岡田伸一以“奴隸”為餌,融合科技和幻想,塑造了「奴隸區(qū)」,推廣了奴隸系列的2部作品,也為后續(xù)的「異能迷宮」以及 月初(2018.04.09)剛發(fā)售的新作「武器極客(ウエポンギーク)」鋪墊了市場(chǎng)。
所以,作為一個(gè)在現(xiàn)實(shí)世界中展開(kāi)的對(duì)抗游戲,「奴隸區(qū)」這部作品不僅展現(xiàn)了人與人之間赤裸裸的欲望之爭(zhēng),漫畫(huà)家岡田伸一框住的也不僅僅是故事里各個(gè)角色,還包括了我們這些沉迷的觀眾。
不只有爆衣「奴隸區(qū)」的精彩除了劇情和SCM的設(shè)計(jì)外,還有綠川光和小西克幸實(shí)力聲優(yōu)擔(dān)當(dāng),最關(guān)鍵的是角色設(shè)計(jì)和總作畫(huà)監(jiān)督是后藤潤(rùn)二哦——什么?不知道他是誰(shuí)?就是那個(gè)著名的驚悚漫畫(huà)家呀!……哦,不不不!那是伊藤潤(rùn)二……這個(gè)后藤潤(rùn)二是「惡魔高校High School D×D」的角色設(shè)計(jì)哦~所以,你們懂的,爆衣是少不了的!比如……
不過(guò)后藤潤(rùn)二的厲害之處是在很多細(xì)節(jié)方面都做到了極致,比如角色。衫并琉紫衣這個(gè)角色絕對(duì)算不上好看,在第1集里就經(jīng)歷了大落大起,作為SCM編號(hào)0002這么靠前的人物,在動(dòng)畫(huà)里起到了很好的引子作用,后藤潤(rùn)二很巧妙的突出了這個(gè)女角色的特質(zhì)——局部好看,不僅從畫(huà)面和角度上表現(xiàn)(正面,側(cè)面,仰面,俯面),還從劇情上應(yīng)和(巧妙地因?yàn)榫植亢每炊庾铩@勝)。
再比如物件,漫畫(huà)里對(duì)SCM裝置的特寫(xiě)幾乎沒(méi)有,而動(dòng)畫(huà)開(kāi)場(chǎng)就用逼真的CT畫(huà)面以及細(xì)節(jié)到位的CG數(shù)碼特寫(xiě),給觀眾一個(gè)清晰的SCM形象。
此外還有對(duì)象征性物品——國(guó)際象棋和棋盤(pán)——的強(qiáng)調(diào),這既能讓觀眾聯(lián)想到「游戲人生」這樣的虛擬世界游戲?qū)狗帜芎茏匀坏膮^(qū)分出兩部作品的不同,包括游戲規(guī)則、人物設(shè)計(jì)、畫(huà)面色彩等,讓觀眾不自覺(jué)的喜歡上「奴隸區(qū)」這種冒險(xiǎn)元素和驚喜源源不斷的故事。
「奴隸區(qū)」的好看,后藤潤(rùn)二勞苦功高呀!
到這兒,或許還有人會(huì)嗤鼻,不就是個(gè)玩游戲的新番嘛,之前也有類(lèi)似的呀。不過(guò),那就得看玩的是什么游戲嘍!「奴隸區(qū)」作為人人對(duì)抗的游戲:
既不像「驚爆游戲」一樣直接和性命掛鉤
也不像「刀劍神域」一樣需要沉浸,需要升級(jí),需要探索
更不是「游戲人生」這樣的幻想類(lèi)挑戰(zhàn)規(guī)則的游戲
而是突出了新手玩家在不斷熟悉游戲規(guī)則過(guò)程中,接納規(guī)則,利用規(guī)則,從而在對(duì)手看不到的死角處巧妙致勝的那種欣喜或狂喜,這份刺激感,讓觀眾都能感同身受。
所以,你還有什么理由不去看這部新番呢?!
——請(qǐng)帶上SCM,成為我的奴隸吧!
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