這篇劇評可能有劇透
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作者:komaokuri
此為針對2015年所播出的TVA作品進(jìn)行介紹,預(yù)計連載十回的不定期專欄。而本文可能涉及前回的部分內(nèi)容,所以建議初次觀看本專欄的人藉由連結(jié)前往了解。
另外幾個關(guān)于專欄的原則于下再次重申:
筆者并沒有看過2015年的所有作品,只是看了將近七成的量,可能會有遺漏,請多包涵。
入圍依據(jù)偏于演出視點,腳本的本身趣味性不納入分析范圍(構(gòu)造、策略為主)。
不會替這十部作品打分,排名也不分先后。
然后還有最重要的一點是,不管筆者推薦了什麼,都終歸是個人見解。解讀上或多或少也會有不夠正確的地方,希望閱讀時能自行判斷信息的可信度。
第五回 『悠哉日常大王 Repeat 10話』
腳本:吉田玲子 分鏡.演出:澤井幸次 作畫監(jiān)督:井本由紀(jì)等
『悠哉日常大王』這個作品的風(fēng)格相當(dāng)明確,而各話在演出上也都有很高的一致性,所以,前半期筆者想先介紹一下涵蓋了本話在內(nèi),營造出整部作品的田園魅力的法則:
1.緩慢的動作
可以稍微確認(rèn)一下OP以及本篇中各種交通工具的速度,就能發(fā)現(xiàn)到在這個世界中無論什么都是這么慢的。也因為要呈現(xiàn)出這種效果的關(guān)系劇中也會使用較多的望遠(yuǎn)。
2.「間」的演出
在本專欄的第一回當(dāng)中也有提到這種技法,簡單的再說明一下的話,「間」也就是借由讓人物陷入一時的無聲與靜止,以表現(xiàn)出時空的真實性的演出方式?!搁g」的演出尤其在搞笑作品與日常作品之中被運用得相當(dāng)頻繁,當(dāng)然本作也毫不例外。
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好比13分30秒附近,駄菓子屋雖然動也不動,甚至還背對著觀眾,卻清楚表達(dá)了她當(dāng)下的心理變化。
3.冷靜的鏡頭
這一演出方針同樣貫穿了前后兩季的任何一話,也就是說,整部作品都盡可能的以FIX(固定鏡頭)來呈現(xiàn)出畫面。雖然仍還是有不可避免的使用了其他運鏡手法的地方,但相較于其他的搞笑動畫而言卻是出奇的少的。意外的,本作雖然有許多令人發(fā)笑的細(xì)節(jié),卻不太需要借用到攝影機所提供的額外效果,甚至是搞笑作品中頻繁被應(yīng)用的漫符表現(xiàn)也較少在本作中出現(xiàn),可見其對靜態(tài)與真實感的追求。
4.空鏡頭剪接
也就是藉由空鏡頭(僅寫入景物而無人物的鏡頭)來過渡場面的手法,這在日本動畫中算是被使用得很頻繁的剪接方式,而這一手法的源流最可能是出自于小津安二郎。小津安二郎和黒澤明、美國導(dǎo)演Stanley Kubrick應(yīng)該是最常被日本動畫演出家所提起的三個人了。
而在第十話B part的開頭就連續(xù)數(shù)次使用了這種剪接方式。
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至于除了以上4點外,配樂的使用和美術(shù)風(fēng)格也很大程度的使『悠哉日常大王』的風(fēng)格更趨完整。
既然已先利用了點篇幅交代完整部作品的演出基調(diào),接著就可以好好確認(rèn)一下第10話本身所固有的演出特征。而就在進(jìn)入正題前,筆者想再針對這話的演出家做一次簡單介紹。
顯然本專欄為了避免職權(quán)劃分上的麻煩,過去都刻意避免提到演出家的名字,但有關(guān)于澤井幸次這位頗有來歷的老手果然還是難以視而不見。
說到澤井幸次的實績,就必然需要提到擔(dān)任過『機動警察 THE MOVIE』演出一職,并于『亂馬 1/2 熱斗編』晉升成為監(jiān)督。而如果再仔細(xì)的確認(rèn)一下其演出生涯的話還會發(fā)現(xiàn)他頻繁的參與真下耕一的作品。這一情況也間接表明了為什麼會和本作監(jiān)督川面真也之間有所連結(jié),畢竟川面真也同樣參與了BEE TRAIN的數(shù)個作品,因此在過去他們兩人應(yīng)該就有著一定的交情。
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上面說明了本部動畫的演出特點,接下來就詳細(xì)分析一下第十話。
悠哉日常大王 Repeat 第10話 在線地址
本話腳本是相當(dāng)出色的把3則故事(妖怪、生病、單車)以蓮華為中心統(tǒng)整在了一起,因為沒有讀過原作的關(guān)系所以不曉得說得對不對,但大概這3則故事最初并非是接在一起的。就筆者的個人印象來說,吉田玲子是非常擅長對改編作品進(jìn)行統(tǒng)整的類型,這在『輕音!』及第一回所提到的『城下町的蒲公英』等作中都發(fā)揮了她的長才。
而這3個主題當(dāng)中,演出的熱量幾乎都消耗在單車的部分上,所以本文也只打算對本話的中后段做徹底的說明。開頭雖然也是很有魅力的環(huán)節(jié),但卻沒有什麼需要花心思去研究的地方。
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先從7分半的Eyecatch講起,如果是喜歡這個系列的人應(yīng)該都有發(fā)現(xiàn)每話的Eyecatch都有被精心設(shè)計過,而第10話也不例外的配合著妖怪的主題設(shè)計出了富詭計感的意象,讓本來應(yīng)該是薄片的標(biāo)題一轉(zhuǎn),顯示出了夸張的厚度。而借著改變鏡頭角度來顯示出副標(biāo)題的這一形式,筆者認(rèn)為與Ghost House Pictures以前的LOGO動畫是采用了相近的原理,借由意外性來傳達(dá)給了觀眾詭譎的印象,是很有趣的符號學(xué)應(yīng)用。
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蓮華靠在拉門邊拜托姊姊把輔助輪拆掉的這段,姊姊從炬燵起身時的動作意外的很細(xì),稍微重心不穩(wěn)了一下的動作也有表現(xiàn)出來是很好的地方。
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同樣是演技方面的細(xì)節(jié),9分45秒時可以看到蓮華為了拜托駄菓子屋,所以禮貌性的移動到能讓駄菓子屋看清全身的位置。
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至于駄菓子屋走出房間后還特意向蓮華做出低跪的動作,也能表現(xiàn)出她對蓮華的尊重,雖然對小鞠做這件事的話就會被當(dāng)成挑釁就是了...
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而店面的落地窗被設(shè)定成霧面也終于在此發(fā)揮了效果。不僅僅是因為視野與先前的請求有所沖突而產(chǎn)生了特殊的趣味性,也因為看不到蓮華摔倒的樣子,所以駄菓子屋也就更在意起了蓮華的練習(xí)狀況。此外,也正是駄菓子屋手上拿著報紙的關(guān)系,才能做出暗暗照看的舉動,如果沒有報紙的話則會產(chǎn)生較為死板的印象。
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但在看這段時也能發(fā)現(xiàn)不僅僅是駄菓子屋看不到蓮華摔倒的樣子,分鏡也刻意去回避摔倒的畫面,不讓觀眾看到,比如上圖中的場景,鏡頭切進(jìn)來就是蓮華在扶車的動作??赡苓@么處理的主要目的是,太具體的去描寫的話,駄菓子屋也會較容易被觀眾認(rèn)為沒盡到照顧職責(zé)。 編者認(rèn)為另一方面是減輕作畫壓力,staff作畫資源很可能不充裕。
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至于A part結(jié)尾駄菓子屋意味深長的視線也是令人印象深刻之處。
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在進(jìn)入B part開頭后,可以發(fā)現(xiàn)前幾回也提到的室內(nèi)陰影的演出再次出現(xiàn)了,可見這一手法的流行程度。而B part之所以採用了此一手法,可以推測出是想與蓮華的生病連系在一起。
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到了17分多時也能再一次看到強調(diào)了陰影的構(gòu)圖,并且再把進(jìn)度拉到18分半,有個蓮華走出了隧道的片段則也是順著這個脈絡(luò),形象化了蓮華的痊癒。也因為這種作法,因此有關(guān)痊癒的臺詞完全沒出現(xiàn)半句,這也是近期少有的用畫面說話的良好范例。
然后在本文前半也有提到的這個段落,有個鏡頭是這樣的。
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這馬上讓人想起同樣是由澤井幸次負(fù)責(zé)分鏡與演出的『百合熊嵐』10話,也出現(xiàn)了相近的構(gòu)圖。
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所以筆者推想這種隔著窗戶的構(gòu)圖應(yīng)該是判斷澤井幸次的演出風(fēng)格的一項重要依據(jù),而不僅僅是窗戶,在過去澤井幸次以欄桿等前景作為構(gòu)圖元素的情形也是相當(dāng)多的。
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結(jié)尾兩人一起練習(xí)的描寫應(yīng)該是感動了滿多人的地方,而在進(jìn)入結(jié)尾之前駄菓子屋為了探望蓮華而提早關(guān)店、兩人一起看童話以及蓮華替駄菓子屋蓋上羽織等情節(jié)也是挺窩心的互動。
而這時也能察覺到跟之前的描寫方法不同的是,鏡頭不吝于呈現(xiàn)出蓮華跌倒的樣子。并且大膽的省略了任何臺詞,取而代之的是較容易帶給觀眾沖擊的平面構(gòu)圖多用。
并且重復(fù)的安排些駄菓子屋的手部與腳部特寫也是為表現(xiàn)出其用心的描述,最后在蓮華成功的學(xué)會了單車的那一幕也停留了較長的時間,留給了觀眾很棒的馀韻。
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在出游的當(dāng)日,駄菓子屋幫蓮華伸手拿了商品,正是對兩人的關(guān)系所下的注腳,對于蓮華而言駄菓子屋應(yīng)該是相當(dāng)可靠的存在,而為了更有效的表現(xiàn)這點,此處甚至使用POV來呈現(xiàn)出蓮華所看到的,高大的駄菓子屋。而蓮華作為一個很有自尊心的孩子,這種突出上下關(guān)系的表現(xiàn)在系列中也算滿為罕見的。